본문 바로가기

전체 글

(119)
[27_애니☆] 드래곤퀘스트 유어스토리(2019) 2019/11/03 - [분류 전체보기] - 개인적인 평가 기준 · 원작은 SFC로 발매된 ‘드래곤퀘스트5(1992)’, 개인적으로는 ‘파이널판타지6(1994)’와 같은 해에 플레이를 해봤으니까 26년 정도 된 거 같다. 그래서 무슨 스토리였는지는 거의 기억이 안 나지만(드퀘가 그렇듯 마왕 잡으면 엔딩 아닐까 싶은데), 신부 후보가 두 명이고 신부 한 명마다 엔딩 한 번씩 보는 게 국룰이었다는 거? · 원작과 달리 토리야마 아키라 씨의 캐릭터 디자인이 아니다. 이 부분이 좀 불편하긴 했지만 막상 보고 나니까 나쁘지 않았다. ‘겨울왕국(2013, 2019)’의 모델링과 동작에 드래곤퀘스트 스킨을 입히고 스토리와 브금을 드래곤퀘스트로 바꾼 게 바로 이 작품. 겨울왕국은 두 번인가 보다가 결국 끝까지 못 봤다..
171∼180 덕질용 일본어 대부분의 소스는 드래곤볼Z. 이번 포스팅은 이상하게 깊게 쓸 내용이 없다. 171. いつまでも待っておれん。 계속해서 기다릴 수 없다. · 언제까지라도 기다릴 수 없다(X) · おれん→おる→いる→いられない / 待っていられない 기다리고 있을 수 없다 172. 私も正直思いもよりませんでした。 저도 솔직히 생각도 못했습니다. · 思いも寄らない 상상도 하지 못했다, 예상도 하지 못했다 173. だまれ、わめくんじゃない。わめく 입다물어, 떠들지 마라. · わめく=喚く=大声をあげる 큰소리를 내다 174. やられっぱなしじゃ怪しまれるだろう。 얻어터지기만 하면 수상하게 생각할 것 아니냐. · ∼っぱなし(~っ放し) 동작이 계속해서 ∼하는 상태 押しっぱなし 계속 누르는 상태 開けっ放し 계속 열어둔 상태 · やられる 당하다, 두들..
[24_영화★8] 킹덤(2020) 시즌1, 2 2019/11/03 - [분류 전체보기] - 개인적인 평가 기준 · 조선시대 사극 좀비물 · 좀비 분장이 정말 더럽다, 좋은 의미로. 좀비 액션이라고 해봐야 전력 질주하고 달려들고 깨무는 게 전부지만... 멋지고 무섭다. · 이건 오직 한국에서만 만들 수 있고 한국인만이 만들 수 있다. 국뽕 치사량을 논하자는 게 아니다. 소품, 배경, 의상, 시대설정이 한국적이라는 말이다. 특히 외국인들이 갓에 그렇게 열광을 한다고 하던데... 그네들한테는 멋지게 보이는 모양이다. 의식해서 보면 좀 멋지기도 함. 조선시대라는 배경이 외국인들에게는 낯선 문화가 아닐까 싶다. 이번 기회에 우리 문화가 외국에 많이 알려졌으면 좋겠다. · 시즌1에 비해 시즌2는 스토리 진행이 좀 많이 빠르고 시즌1의 떡밥을 거의 회수 & 새로..
[23_영화★7] 코드8(2019) 2019/11/03 - [분류 전체보기] - 개인적인 평가 기준 · 우리 세상과는 다른 세상으로 영화 속에서는 자동기계화가 되기 이전부터 이능력을 가진 사람들의 노동력으로 세상을 만들어 오다가 기계가 도입되고 나서는 이능력자들을 배척하고 터부시 하는 사회로 바뀌게 된다. 이능력자들이 뭉쳐서 부당한 대우에 반항하기에는 수가 그리 많지 않았던 거 같다. 살아남기 위해 어쩔 수 없이 범죄에 손을 댈 수밖에 없게 만드는 사회구조에 화가 난다. 그래서 시작부터 불쾌하다. 영화가 불쾌하다는 게 아니다. 차별로 생기는 불쾌함이 영화에 빠져들게 만든다. 소재와 스토리텔링이 군더더기 없이 정갈하게 어우러져 있다. · 이능력이 메인 테마지만 이능력배틀물은 아니다. 배틀이 메인이 아니기 때문에 이런 쪽을 기대하고 본다면 미..
[26_애니★7] 즐겁네 놀아보세(2018) 2019/11/03 - [분류 전체보기] - 개인적인 평가 기준 · 말장난=언어유희=ツッコミボケ, 표정돌변=정색=얼굴개그, 몸개그, 섹드립, 일본색 소재가 두드러진 일본식 개그가 곳곳에 숨겨져 있다. 이거 이해 못하면 재미없어. 개그물이니까 내용 이해 못하면 당연히 재미 없다. 허나 섹드립 같은 인류공통적으로 웃긴 에피소드도 많다…고 생각한다. 많은 이들이 영어듣기 공부에 좋다고 추천하는 미드 ‘프렌즈’, 이야기 진행하다 보면 배경에서 수시로 웃어대는데 하…어디서 웃어야 할 지 포인트도 못 잡겠고 진짜 저게 웃긴 장면인가, 웃긴 대사인가 하고 갸우뚱한 게 대부분이었다. 당연히 2화 보다가 때려 쳤지. 영어권 문화를 이해 못해서 그런 것일 수도 있고 프렌즈가 나온 지가 오래돼서 웃음코드가 지금과는 달라서 ..
161∼170 덕질용 일본어 161. それがどうした。 그게 어쨌다고. · これを使ったら犠牲者が増える。이걸 쓰면 희생자가 늘어난다. / それがどうした。그게 어쨌다고.(=난 그런 거 신경 안 쓴다) 162. ぼくは異世界で付与魔法と召喚魔法を天秤にかける。나는 이세계에서 부여마법과 소환마법을 저울질 한다. · 天秤 てんびん 저울 · 天秤にかける 저울질하다. 둘 중에 하나를 취사선택한다. 163. とんでもない強い奴だといいな。 엄청나게 강한 녀석이면 좋겠는데. · とんでもない 터무니 없다, 당치도 않다 · とん+でもない의 구조로 とんでもありません、とんでもございません과 같이 써도 될 것 같지만 현지인들도 잘 틀리는 용법으로 とんでもない가 하나의 형용사이기 때문에 정중형은 とんでもないです, とんでもないことでございます로 써야 하는 게 문법적으로 맞는..
[25_애니★7] 쵸비츠(2002) 2019/11/03 - [분류 전체보기] - 개인적인 평가 기준 · 안드로이드 사용이 일반화되어 있는 세계. 주변풍경을 보면 안드로이드가 활보할 만한 과학력은 도저히 아닌 거 같은데 못 본 척 하자. 원룸 잡아서 재수학원에서 공부하는 재수생(남자)이 집에 돌아가는 도중 쓰레기로 버려진 여성 안드로이드를 주워다가 쓰게 된다. 기동스위치가 민망한 곳에 있다. 뒤로 갈수록 감정이입을 하게 되면 정신적인 대미지를 입을 수 있으니 주의가 필요할 지도 모른다. · 요즘에는 보기 힘들지만 저 당시에는 흔하다면 흔했던 스토리의 ‘의외성’이 도드라진다. 전개도 뜬금없는 방향으로 꺾이기도 하고 스케일도 갑자기 부풀어지는 것도 특징이라면 특징. · 쵸비츠 방영 전후로 작품을 좀 살펴보면 강철천사 쿠루미(1999∼2000) ..
[24_애니☆] 인피니트 덴드로그램(2020) 2019/11/03 - [분류 전체보기] - 개인적인 평가 기준 · 머리에 뭘 뒤집어 쓰고 게임에 로그인 한다. ‘소드아트온라인’의 짝퉁이자 열화판 · 작화는 나쁘지 않은 편인데 전투 연출은 나쁜 편, 엉터리, 뒤로 갈 수록 심각해진다. · 닭살 돋는 스킬 이름만 열심히 외쳐댄다. · 캐릭터별 개별스토리는 있으나 전체스토리가 빈약하다 보니 제대로 섞이질 못하고 있다. · 망했다.